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Blackjack
Online Casino, vi fa conoscere Il Blackjack è uno dei giochi più
famosi e giocati dai Casinò' italiani, europei e americani.
Nonostante conosca la sua massima popolarità nei Casinò americani, il
Blackjack ha le sue radici dal gioco francese del "ventuno". Il
nome che ancora oggi usiamo nasce dai bonus stabiliti negli anni Cinquanta per i
giocatori che avessero in mano un asso di cuori insieme ad un jack di
cuori o di fiori.
Su entrambe le latitudini dell'Atlantico, il mito del BlackJack continua
ancora oggi: lo provano gli i fanatici e studiosi matematici alla ricerca
sempre della
combinazione più vantaggiosa e le tante partite nei fare film come Rain
Man e tanti altri film che hanno come soggetto i giochi d'azzardo.
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Il Blackjack Online e le
probabilità di vincita
Il calcolo delle probabilità è essenziale nel gioco
d'azzardo e in particolar modo nei giochi di carte come il l Black
Jack, in cui il giocatore o più giocatori di casinò
sostanzialmente si trovano di fronte a delle scelte dalle quali
dipende il loro risultato.
Il calcolo delle probabilità permette di sapere quanto denaro potrà
essere vinto e quanto perso in media per ogni mano di blackjack , in
particolare in tempi lunghi.
Poi interviene il caso e la fortuna che modifica le aspettative dettate dal calcolo delle probabilità soprattutto in tempi
brevi: comunque sia, giocare con probabilità a proprio favore è
fondamentale per un giocatore costante, che intende assolutamente ottenere
delle vincite importanti. Comunque possiamo affermare che giocare a
blackjack è sicuramente più difficile di tanti altri giochi d'azzardo
perchè in questo gioco casino, occorre anche saper giocare bene e
studiare un poco le carte uscite.
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Il black jack o ventuno
Se parliamo di blackjack online
o tradizionale, parliamo sicuramente del gioco più diffuso del mondo,
molto simile a quello che in Italia viene chiamato sette e mezzo.
Ma ci sono francesi che lo considerano una variante del baccarà e dello
chemin de fer. A questo proposito occorre precisare che sulla origine
del blackjack esistono opinioni contrastanti. In un trattato del 1875
viene presentato come vingt-un che, una trentina d'anni dopo, diventa
vingt-et-un. In seguito il blackjack ha assunto diverse altre
denominazioni, tuttora in uso, quali ventuno, pontoon, vanjohn.
Esistono tuttavia due possibilità di gioco del black jack.
La prima è quella con cosidetto banco fisso praticato nei Casinò; la
seconda con banco alternato (che viene giocato in privato) in cui ogni
giocatore, a turno, ha la possibilità di diventare mazziere.
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Effettuate le puntate e quindi la smazzata, i giocatori(banchiere
compreso) visionano le carte e quindi le scoprono in caso che la loro
somma sia di ventuno (BLACKJACK); gli Assi valgono uno o undici a
discrezione del giocatore a seconda delle circostanze del gioco. Se il
ventuno d'entrata è del banchiere, questi vince subito tutte le puntate,
a eccezione di quelle con il ventuno, a cui verrà restituita la posta.
Se invece il ventuno(blackjack) d'entrata è di una o più giocatori e
non del banchiere, questi vinceranno una posta doppia. Se il banchiere non
ha accusato un ventuno, ciascun giocatore ancora in gara, a turno e a
partire dall'aletta, può o stare o richiedere una carta che viene data
scoperta, e cosi via sino a che lo ritiene conveniente. Se un giocatore
supera il punteggio limite di ventuno sballa e quindi lo annuncia ed esce
dal gioco, perdendo la sua puntata, che viene subito incassata dal
banchiere. Il banchiere poi è l'ultimo a giocare e decide se stare o
prendere carte; se sballa, paga alla pari le puntate ancora io gioco,
altrimenti, scoperte tutte le carte, vince i giocatori i giocatori con un
punteggio inferiore al proprio e paga gli altri.
Le puntate pari vengono restituite.
Raccolte poi tutte le carte della mano e riposte voltate al di sotto del
tallone, si procede a una nuova mano; le carte vengono rimescolate
solamente quando il tallone è esaurito(cioè quando si raggiunge la prima
carta voltata) oppure quando il banco viene ceduto, il che avviene,
secondo gli accordi, o dopo un numero prefissato di mani oppure ogni
qualvolta appare un ventuno d'entrata che conquista il banco 8in caso di
più ventuno d'entrata, spetta al primo) o ancora quando il banchiere
passa.
E' da citare una variante, TRENTUNO, che si differenzia esclusivamente per
il punteggio del gioco.Il blackjack è forse uno dei più famosi giochi d'azzardo e per
casinò. Dapprima in Francia come Vingt-et-un si sposta in Inghilterra
come Pontoon, diffondendosi poi rapidamente a tutti i paesi di lingua
inglese e in America come Blackjack. |
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Il Blackjack o
Ventuno Pontoon
Il gioco è molto simile al Ventuno, con le seguenti
differenze:
Le puntate sono effettuate solo dopo che tutti i partecipanti hanno
visionato la prima carta del loro gioco.
Il Banchiere, visionate le carte, può decidere di raddoppiare le
puntate: i giocatori che non acconsentono escono dal gioco. Qualunque
partecipante rimasto in gara può ancora proporre un raddoppio della sua
puntata.
Il mazziere distribuisce poi la seconda carta, che è scoperta.
Se il banchiere realizza (Pontoon), tutti i partecipanti pagano
doppia posta e, se qualcuno ha anch'egli un Pontoon paga invece la posta
semplice.
| I giocatori possono effettuare il
"raddoppio delle coppie": quando cioè ricevono una
coppia possono separare le due carte in due giochi
distinti, mettendo in palio una nuova puntata. La
duplicazione può ancora essere ripetute con carte
consecutive, in caso di nuova coppia. |
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I giocatori possono anche effettuare il "raddoppio al
buio", chiedendo cioè una terza carta e unica carta coperta, dopo
aver raddoppiato la puntata e scoperta la carta iniziale. Taluni non
accettano che questo tipo di gioco sia realizzato se non quando le prime
due carte hanno somma di almeno dieci o undici punti.
Ciascun giocatore può anche ottenere di ricevere coperta la terza
e anche altre eventuali carte, pagando ogni volta una somma stabilita, ma
sempre superiore alla sua puntata e mai inferiore alla puntata minima.
Tale somma viene poi aggiunta alla posta del giocatore.
I risultati alla pari sono sempre vinti dal banchiere.
Sono previste infine alcune combinazioni speciali, che hanno
diritto a un pagamento particolare, indipendentemente dal risultato del
banchiere. Possono venir fatte solo dalle punte e sono:
a) combinazioni si 5,6,7 carte con un punteggio non superiore a ventuno,
che ricevono rispettivamente 2,4,8 volte la posta;
b) un ventuno ottenuto con un 6,7 e un 8 = 2 volte la posta;
c) un ventuno ottenuto con un tre 7 (Royal Pontoon) = 3 volte la posta. |

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Il black jack o ventuno
Il tavolo sul quale viene svolto
il gioco porta disegnate sette caselle rettangolari, disposte su un ampio arco
di cerchio, che servono per le puntate. Dalla parte di queste
caselle siedono sette giocatori che puntano, in generale, ciascuno sulla propria
casella, ma possono puntare anche su quelle degli altri.
Naturalmente le puntate seguono la sorte del gioco corrispondente alle caselle
dove sono messe.
Così pure in piedi può esservi un numero qualsiasi di
giocatori che non ricevono le carte ma possono puntare su una o su più caselle
seguendo la sorte dei giocatori che non ricevono le carte ma possono
puntare su una o su più caselle dove sono state effettuate le puntate.
Dalla parte opposta siede l'impiegato che funziona da banco,
distribuisce le carte, paga le puntate vincenti e ritira quelle
perdenti. Il gioco viene effettuato con quattro mazzi di 52
carte.
I giocatori, da sinistra verso destra, hanno diritto di
mescolare le carte che vengono poi sistemate nell'apposito sabot.
A questo punto il banchiere inizia la distribuzione e,
procedendo da sinistra verso destra, ne dà una per ciascuna
casella e ne prende una per sé, tutte scoperte. Poi passa ad
effettuare una seconda distribuzione, ma questa volta scopre le
carte dei giocatori e tiene coperta la sua.
Il valore delle carte è il seguente: gli assi valgono 1 o 11 a
seconda dell'opportunità, le carte dal 2 al 10 valgono per il
loro valore effettivo; tutte le figure contano 10.
Ora ciascun giocatore, sempre a turno da sinistra verso destra,
inizia il suo gioco. Egli può chiedere quante carte vuole - che
gli saranno date tutte scoperte - cercando di avvicinarsi quanto
più possibile a ventuno senza superarlo. Se lo supera ha
sballato e perde immediatamente la sua posta insieme a tutte le
altre che sono state puntate sulla sua casella.
Il ventuno, punto massimo raggiungibile senza sballare, è
realizzabile in due modi: o mediante la richiesta di altre carte
o con due carte sole, un asso (che in questo caso si fa valere
11) ed una figura o un 10. Il ventuno con due carte sole si
chiama black jack e corrisponde al nostro sette e mezzo
legittimo; vince immediatamente e viene pagato 3 a 2, cioè una
volta e mezzo la posta. Pareggia se anche il banco ha realizzato
black jack.
Quando tutti e sette i giocatori hanno effettuato il loro gioco,
il banco scopre la sua carta ed effettua il suo. A gioco
avvenuto il banco paga le poste vincenti, ritira quelle perdenti
e lascia quelle che pareggiano e che possono essere lasciate per
il colpo successivo o ritirate.
Ci sono, però, delle speciali circostanze che danno alcuni
diritti ed alcuni obblighi.
Se un giocatore, dopo la prima distribuzione, riceve due carte
uguali ha la facoltà di dividerle e considerarle come due
diverse giocate, chiedendo carte o restando per ciascuna di
esse. Deve, però, raddoppiare la sua puntata ed ottenere
l'autorizzazione di tutti gli altri giocatori che hanno puntato
sulla sua casella. Se le due carte uguali sono due assi può
ricevere solo una carta per ciascuna giocata. Se la carta
ricevuta è un 10 o una figura figura il punto è 21 e non black
jack e viene pagato alla pari.
La richiesta di carte o il loro rifiuto devono essere espressi
in modo chiaro ed inequivocabile dicendo "carta" oppure "resto".
Non è ammesso dire, per esempio, "ne voglio ancora" o "ci sto".
Se un giocatore lo fa viene subito richiamato dall'impiegato ed
invitato ad esprimersi con le due parole rituali.
Dopo la distribuzione delle prime due carte può avvenire che il
banco abbia black jack. In tal caso il gioco non si effettua, il
banco ritira tutte le poste meno quelle dei giocatori che,
eventualmente, hanno anch'essi black jack. Può darsi che il
banchiere abbia 16; in questo caso è obbligato a tirare
qualunque siano i punti realizzati dai giocatori. Può darsi che
abbia 17; in questo caso è obbligato a restare qualunque siano i
punti realizzati. Questo obbligo del banco è chiaramente scritto
sul tavolo con le parole: dealer must stand on 17 and must draw
to 16.
Quando le carte del sabot sono esaurite vengono nuovamente
mescolate dal giocatore di turno e poi il gioco viene ripreso.
Quando la prima carta del banchiere è l'asso, il giocatore può
assicurarsi contro la possibilità che la seconda carta sia un 10
o una figura, il che darebbe un black jack al banchiere. Il
giocatore che si assicura depone sulla linea "assicurazione", in
faccia alla sua posta, una somma al massimo uguale alla mezza
posta iniziale. Se la seconda carta del banchiere è un 10 o una
figura, l'assicurazione viene pagata a 2 per 1. In caso
contrario l'assicurazione viene persa e il colpo prosegue
normalmente. Due sono le possibilità che vengono offerte al
giocatore che ha meno di 21: restare oppure chiedere carte.
Restare significa accontentarsi delle due carte che possiede.
Chiedere è invece necessario quando il punteggio delle due carte
iniziali è lontano da quello considerato ottimale.
In questo caso le carte vengono servite scoperte, una alla
volta, fino a quando il giocatore non si ritiene soddisfatto,
badando ovviamente a non sballare.
Esaminiamo, adesso, quando è consigliabile restare oppure
chiedere carta. E' restare con un punto uguale o superiore a 17;
chiedere sempre quando il punto è inferiore a 11; stare con 12 o
più se la carta scoperta dal mazziere è un 5 o un 6 e chiedere
con un punto inferiore; restare invece con un 13 o più se la
carta scoperta del banco è un 2, un 3 o un 4 e chiedere con un
punto inferiore; restare con 16 e chiedere con 15 o meno se la
carta del mazziere è un asso oppure una carta di valore 10;
chiedere anche con 16 se la carta del banco è un 7, un 8 oppure
un 9.
Occorre tenere presente che il banco è comunque avvantaggiato
(le percentuali matematiche sono calcolate perfettamente a
questo proposito), innanzitutto perché gioca per ultimo,
incamerando immediatamente le puntate di tutti i giocatori che
sballano.
Questo significa che ha incassato le puntate di coloro che sono
usciti e che, nel caso in cui egli stesso sballi, risulta
ridotto il numero di coloro che deve pagare. Un giocatore che
abbia realizzato black jack riceve un pagamento di 3 a 2 (vale a
dire del 150 per cento) mentre il banco ritira sempre la posta
quando è lui a realizzarlo. Una circostanza simile si verifica
una volta su 21 colpi, il che,tradotto in termini matematici,
significa una percentuale del 2,3 per cento a favore del
giocatore.
E' chiaro che la combinazione più difficile da ottenere (con due
carte) è di 21, cioè il black jack. Al contrario, la
combinazione più probabile (sempre con due carte) è, strano a
dirsi, il 20. Inoltre le probabilità di migliorare la situazione
con la terza carta sono reali unicamente partendo da un
punteggio inferiore o uguale al 14: dal 15 in poi i pericoli di
sballare diventano superiori alle probabilità di migliorarlo. La
tabella che riportiamo illustra, a questo proposito, le
percentuali a disposizione del giocatore per ottenere una
vittoria contro il banco, a seconda del punteggio realizzato.
Punto del giocatore
Percentuali di vincita
16
1 a 19
17
1 a 6, 1/2
18
1 a 2, 1/2
19
1 a 1, 1/3
20
1 a 7/10
Si è detto, all'inizio, di una
seconda possibilità di giocare a black jack, con banco alternato: una versione
privata che segue le regole basilari di quello tradizionalmente giocato nei
Casinò.
Si gioca, in un gruppo da due a sette persone, con 52 carte più un jolly. Si
procede innanzitutto alla scelta del banchiere mediante la distribuzione delle
carte. Il banco andrà a colui che per primo riceve un asso o realizza black
jack. il banchiere inizia la distribuzione delle carte da sinistra a destra,
cioè in senso orario. La differenza del black jack privato sta nel fatto che il
banco cambia di volta in volta proprietà. Due sono le regole convenzionalmente
accettate: la prima è che il banco passa di proprietà ogni qual volta viene
realizzato un black jack; la seconda prevede di fare passare il banco ogni
cinque colpi giocati. Tuttavia il giocatore che ha realizzato un black jack può
rifiutarsi di tenere il banco, passandolo al giocatore di sinistra. Se anche gli
altri giocatori aventi black jack rifiutano, il banco resta al mazziere di turno
il quale, a sua volta, ha la possibilità di opporre un rifiuto. A questo punto
se tutti i giocatori rifiutano, il banco viene assegnato con le regole di
partenza.
Il banchiere, in qualsiasi momento, ha la possibilità di vendere il banco al
migliore offerente, ma se non trova nessuno disponibile all'acquisto lo perde.
Il banco passa quindi al giocatore di sinistra e se questi (così come gli altri)
rifiuta viene stabilito un nuovo banchiere. Il detentore del banco stabilisce
inoltre i limiti delle puntate. I pagamenti sono identici a quelli del gioco
tradizionale, eccettuato per il black jack che viene pagato 2 a 1. Il jolly (che
viene posto in fondo al mazzo) serve a nascondere l'ultima carta e come
riferimento quando il mazzo è terminato.
Come si vede chiaramente da quello che è stato detto, la differenza sostanziale
fra questo gioco ed il nostro sette e mezzo consiste nel fatto che qui non si
può bluffare perché tutte le carte si ricevono scoperte.
Il black jack originale, quello che si giocava in America al tempo dei saloons e
che si gioca ancora oggi in molte famiglie americane, si svolgeva con un solo
pacchetto di carte e, quindi, era più facile studiare delle condotte di gioco;
ma col sistema attuale dei 4 pacchetti, anche se si fossero preventivamente
fatti degli studi approfonditi, essi sarebbero risultati tanto complicati da non
avere praticamente il tempo di applicarli al tavolo da gioco.
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